Personlige verktøy
Du er her: Forside Rott Vikingfestival 2007 Vikingleker

Vikingleker

En del forskjellige vikingleker som passer utmerket for både barn og voksne.


Trekke okse

Oksetrekk.jpg


Denne leken minner en del om åretrekk. Her sitter de to "trekkere" imidlertid på ryggen av en makker - oksen, som nå skal hjelpe til ved å kravle vekk fra motstanderen - her er det også en oppgave at rytteren må forbli sittende på makkerens rygg!

Fettpinnen


To deltagere stiller seg opp med yttersiden av høyre fot mot hverandre. Høyre hønd holder rundt en rund pinne (tykk på midten og tynnere ut mot endene) og i tillegg smurt inn med fett eller matolje. Oppgaven går ut på å fravriste motstanderen pinnen eller å få ham til å miste fotfeste. (føttene må ikke flyttes under "kampen" - gjør man det har man tapt!)

Mastebryting


To lag, med 4-6 deltagere pr. lag, griper rundt en rundt stokk på ca. 4 meters lengde (masten). Rundt lagene lager man en sirkel av god størrelse. Nå gjelder det å tvinge det motsatte laget ut av sirkelen. Det laget som har den bakerste mann på utsiden av sirkelen, har tapt.
åretrekk

Åretrekk

Åretrekk.jpg

To deltagere setter seg med føttene mot hverandre, griper rundt en stav på ca. 60 cm lengde. Nå skal man forsøke å trekke motstanderen opp av sittende stilling.

Munken


Leken går ut på at 6-15 deltakere stiller seg opp på en linje med en pinne eller knokkel i handen. Denne skal være rundt 30 cm lang og på tykkelse med et kosteskaft. En munkefigur stilles opp ca. 5-6 meter fra deltagerne. Figuren skal være ca. 40 cm høy og tykk som en vanlig vedkubbe. Den må være flat i bunnen slik at den kan stå av seg selv. Ved siden av munken stiller man opp en av deltagerne. Han skal være munkens vokter. De andre deltagerne begynner nå etter tur å kaste pinnene etter munken. De lar pinnene sine ligge omkring munken, der hvor de falt. Dersom det lykkes en av deltagerne å velte munken med pinnen, er det vokterens oppgave å reise munken opp igjen, så raskt som mulig. Deltagerne skal nå, så raskt som mulig, løpe ut og hente pinnene, ikke nødvendigvis den de selv kastet. De skal bare ha fatt i en pinne i en fart og raskest mulig komme seg tilbake bak linjen, hvor de er i sikkerhet igjen. Når munken igjen står på sin plass, må vokteren fange en av deltagerne. Den som først blir fanget er den nye vokteren og spillet starer på ny.

Tors Hammer


Man stiller opp 3-5 trefigurer (ca 40 cm høye), disse skal forestille kjempe eller troll. Fra en avstand p� 6-8 meter skal man nå forsøke å treffe kjempene med Tors Hammer (Mjølner) - denne er laget av tre. Den som har veltet flest kjemper, etter et bestem antall runder - har vunnet kampen.

Trollhode eller Balders Brønn


Deltagerne stiller seg opp, hånd i hånd, rundt en sirkel laget av et rep eller annet. Nå gjelder det om å tvinge de andre inn i sirkelen - (brønnen eller trollets gap). Hendene må ikke løsnes underveis. Trår mann inn i sirkelen er man ute av spillet. Sirkelen kan minskes etter som antallet deltagere blir mindre og mindre.

Bekkedrag


To deltagere tar et tau om livet, stiller seg på hver sin side av en liten bekk, eller en annen form for skillelinje. Nå skal deltagerne, rygg mot rygg, forsøke å trekke hverandre i "vannet".

Trekke sjømannshanske
Sjømannshanske.jpg


To deltagere setter seg overfor hverandre, føttene mot hverandre, med fingrene i flettet grep. Det gjelder nå å få motstanderen til å komme opp av sittende stilling eller kanskje miste grepet.

Side-alternativer
« Mai 2012 »
Mai
MaTiOnToFr
123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031